Go to Top
  • No products in the cart.

Tag Archives

Tag Archives: digital

Digital Sculpting VS “Traditional” Modeling

Dunia 3D Graphics sudah berusia hampir setengah abad. Berbagai metode untuk menampilkan dan mempermudah alur kerja di dalam grafik 3D bermunculan, termasuk diantaranya teknik modeling 3D. Pada awalnya modeling 3D harus dilakukan titik per titik, kemudian menghubungkan tiap titik tersebut hingga terbentuk sebuah garis. Garis tersebut apabila membentuk kurva tertutup akan membentuk sebuah permukaan. Skill modeling pada era ini sangat jarang dan membutuhkan pengetahuan teknis yang sangat tinggi. Namun perkembangan …Read More

Featured Interview : Daniel Simon (Bagian 2; Selesai)

Sambungan dari Featured Interview : Daniel Simon (Bagian 1) Kenapa pake Zbrush? Jadi begini, waktu saya modeling, saya dulu pake zbrush dulu sekedar untuk menambahkan detail. Jadi saya bikin base modelnya di software lain, lalu saya masukkan ke zbrush, lalu menambahkan detail di Zbrush. Tapi perlahan saya melihat banyak sekali karya Zbrush yang luar biasa, baik secara detail, bentuk, dsb. Saya mikir kok sepertinya mereka efisien sekali? Dari situ saya coba cari tahu, sebenernya …Read More

Era Digital Sculpting

“Computer Graphics” Istilah “CG” (atau Computer Graphic) diciptakan oleh William Fetter pada tahun 1960an untuk menjelaskan bidang pekerjaannya di Boeing. Grafik 3D sendiri telah diciptakan semenjak tahun 1970an, yang mana pada saat itu dua mahasiswa dari Universitas Utah, Fred Park dan Edwin Catmull bereksperimen menggunakan grafik 3D yang primitif, berupa garis-garis yang berbentuk tangan. Mereka menciptakan sebuah film pendek yang bernama “A Computer Animated Hand”. Grafis 3D menjadi sebuah ladang penelitian …Read More