
ZBrush Artist: Rodrigue Pralier

ZBrush Artist: HongChan Kim
Polypaint
Polypainting memungkinkan menggambar pada permukaan model tanpa terlebih dahulu menetapkan tekstur map. Tekstur map dapat dibuat di lain waktu, dan permukaan yang dicat dapat ditransfer menjadi tekstur map. Polypainting menawarkan keuntungan yang signifikan dibandingkan dengan alur kerja standar.
Resolusi tekstur map tidak perlu diputuskan terlebih dahulu. Hal ini sangat berharga jika anda nantinya membutuhkan lebih detail pada area tertentu. Daripada melakukan tekstur cat yang baru dan lebih besar lagi, anda dapat mentransfer tekstur cat yang ada menjadi tekstur map yang lebih besar, sehingga tidak ada pengerjaan ulang yang diperlukan.

ZBrush Artist: Rick Baker
Demikian pula, unwrapping UV tidak perlu diperbaiki terlebih dahulu. Jika salah satu unwrapping kurang memuaskan, cukup buat unwrapping yang berbeda dan transfer tekstur tersebut kembali ke map. Menghapus Uvs dari model anda membebaskan sumber daya sistem komputer anda sehingga memungkinkan untuk bekerja dengan poligon yang lebih tinggi.